Lorsque la puce n'a pas été trouvée et que l'entraînement a été démarré manuellement, le cheval doit être associé manuellement.
Si vous avez fait une erreur, il est possible de modifier le cheval associé à l'entraînement en cliquant sur Editer l'entraînement. Ensuite, sélectionner le menu déroulant "Changer de cheval" pour modifier le nom du cheval.
